Back

★ إنترنت الأشياء



                                     

★ إنترنت الأشياء

إنترنت الأشياء ‏، مصطلح برز حديثا ، يُقصد به الجيل الجديد من الإنترنت الذي يتيح التفاهم بين الأجهزة المترابطة مع بعضها. وتشمل هذه الأجهزة الأدوات والمستشعرات والحساسات وأدوات الذكاء الاصطناعي المختلفة وغيرها. ويتخطى هذا التعريف المفهوم التقليدي وهو تواصل الأشخاص مع الحواسيب والهواتف الذكية عبر شبكة عالمية واحدة ومن خلال بروتوكول الإنترنت التقليدي المعروف. وما يميز إنترنت الأشياء أنها تتيح للإنسان التحرر من المكان، أي أن الشخص يستطيع التحكم في الأدوات من دون الحاجة إلى التواجد في مكان محدّد للتعامل مع جهاز معين.

                                     

1. مراحل تطور الإنترنت

معلوم أن تطوّر الإنترنت قد تمّ على مراحل. فمنذ الحرب العالمية الثانية وحتى مطلع التسعينيات من القرن العشرين كانت الشبكة حكراً على الاستخدامات والتطبيقات العسكرية وبالتحديد لدى الجيش الأمريكي. ثم كان هناك قرار استراتيجي بفتح باب الاستخدام للتطبيقات المدنية في أواخر الثمانينيات وأوّل تسعينيات القرن العشرين. ويعترف الكثير من العسكريين أنهم لم يتوقعوا الانتشار الهائل للإنترنت وخدماتها على مستوى العالم، كما لم يتوقعوا أن يطال استخدام التطبيقات كافة مناحي الحياة. ومع انتشار تكنولوجيا الهواتف الخَلَوية أو النقّآلة كشكل جديد من أشكال التكنولوجيا، لتتجاوز نسبة النفاذ 100 في المائة في عدد كبير من دول العالم ، وظهور تكنولوجيا الهواتف اللوحية والكفّية الذكية وأجيال من خدمات نقل البيانات عبر الهاتف مثل جيل ثان، جيل ثالث اتصالات لاسلكية، جيل رابع اتصالات لاسلكية، جيل خامس شبكات اتصال، فُتح الباب على مصراعيه لتوسع ظاهرة التواصل الاجتماعي الإلكتروني بشقيها المسموع والمرئي، فأدى كل ذلك إلى بروز الجيل الثالث من الإنترنت وهو جيل الإنترنت الدلالي semantic web. يُقصد بذلك توفر أدوات انترنت، مثل محرّكات البحث، تُعنى ببناء روابط بين المفاهيم ودلالة المفردات، لتحويل البيانات غير المهيكلة أو شبه المهيكلة إلى بيانات مهيكلة يسهل استخدامها ومعالجتها.

وبالتوازي مع ذلك، حدث توسع في استخدام تكنولوجيات المعدّات الذكية والمزوّدة بالمستشعرات والخوارزميات البرمجية البسيطة والفعّآلة والأجهزة التي تعمل بنظام تحديد الموقع العالمي GPS وتكنولوجيا الاستشعار عن قُرب وعن بُعد وبالتوصيل السلكي واللاسلكي، وهذا ما أثار حماسة كبيرة لدى الأفراد والمؤسسات للإفادة من هذه الخدمات. الأمر الذي مكّمن بروز ظاهرة التخاطب والاتصال عبر الإنترنت فيما بين الأجهزة بعضها ببعض، وهذا هو المطلوب.

                                     

2. ما هي الأشياء؟

فيما يلي بعض الأمثلة المختارة على الأشياء التي تتخاطب وتتفاهم عبر الإنترنت دون التدخل المباشر للبشر. لاحظ أن التفاهم بين الأجهزة يجري مباشرة وأن الإنسان يُعدّ إحدى طرفيات الاتصال Node مثله مثل الطرفيات الأخرى. يُقصد بالأشياء هنا أي جهاز أو طرفية أو نحو ذلك يمكن تعريفه على الإنترنت من خلال إلصاق عنوان إنترنت IP به مثل السيارة، والتلفاز ونظارات جوجل Google Glass والأدوات المنزلية المختلفة كالثلاجة والغسالة وأجهزة الإنذار ومداخل العمارات وأجهزة التكييف، وتطول القائمة لتشمل كل شيء من الأشياء الأخرى كالسلع والمنتجات المتوفرة على رفوف المحلات التجارية. كما تتمدد لتشمل أطواق الحيوانات في مزارع التربية وفي المحميات وفي البحار وحتى الأشجار وعناصر الغابات.

القاعدة في تعريف الأشياء "الإنترنتية"هو كل شيء يمكن أن تتعرف عليه شبكة الإنترنت من خلال بروتوكولات الإنترنت المعروفة. والإنسان في هذه الحالة هو المستفيد من كل هذه التفاهمات والاتصالات الشيئية. وبشيء من الخيال العلمي، يصبح الإنسان نفسه "شيئاً"إذا ما أُلصق به أو بمحيطه عنوان إنترنت معين، كأن يُلصق به نظارة أو ساعة أو سوار أو ملابس إلكترونية أو أجهزة أو معدّات طبية عليه أو داخل جسمه.

                                     

3. منافع إنترنت الأشياء

تُمكِّن إنترنت الأشياء الإنسان من التحكّم بشكل فعاّل وسهل بالأشياء عن قرب وعن بُعد. فيستطيع المستخدم مثلاً تشغيل محرّك سيارته والتحكم فيها من جهازه الحاسوبي. كما يستطيع المرء التحكم في واجبات الغسيل بجهاز الغسالة خاصته، كما يستطيع التعرّف على محتويات الثلاجة عن بُعد من خلال استخدام الاتصال عبر الإنترنت. ومع ذلك فهذه أمثلة على الشكل البدائي لإنترنت الأشياء. أما الشكل الأنضج فهو قيام "الأشياء"المختلفة بالتفاهم مع بعضها باستخدام بروتوكول الإنترنت.

فمثلاً يمكن للثلاجة التراسل مع مركز التسوق وشراء المستلزمات وتوصيلها بلا تدخل بشري، كما يستطيع حاسوب متخصص في ورشة صيانة سيارات من التفاهم التراسل عن بُعد مع سيارة لكشف خطأ فيها دون ما حاجة للسيارة لزيارة الورشة أو أن تتعرف السيارة على حواف وأرصفة وإشارات الطرق واتخاذ قرارات بالسير أو الاصطفاف من دون تدخل السائق. كما يمكن لمرذاذ ماء أن ينطلق بناءً على أمر من حساس الرطوبة والحرارة في محطة الرصد الجوّي. ويُترك للقارئ تخيّل أمثلة كثيرة لإنترنت الأشياء التي بدأت تصبح واقعاً فعلياً في حياتنا اليومية

يمكن استخدام أتمتة الأجهزة أيضاً في الإدارة الصحية عن بعد، وفي نظام التنبيهات الطارئة. الأنظمة الخاصة بالإدارة الصحية يمكن أن تستخدم في قياس ضغط الدم وإدارة نبضات القلب ويمكن أن تستخدم في الأجهزة الطبية المتطورة مثل أجهزة تنظيم نبضات القلب والأجهزة السمعية. بعض المستشفيات بدأت في استخدام "الأسرّة الذكية"والتي يمكن أن تحدد ما إذا كانت الأسرّة شاغرة، كما يمكن أن تستخدم أيضا لمعرفة ما إذا كان المريض يحاول النهوض. ويمكن أن تقوم أيضاً بضبط نفسها لضمان الضغط المناسب وتقديم الدعم للمريض. يمكن أيضا لأجهزة الاستشعار مراقبة الحالة الصحية لكبار السن في غرف المعيشة. ويمكن للأجهزة اللاسلكية الأخرى أن تشجع المستخدم على الحياة بصحة جيدة مثل أجهزة قياس القلب التي يمكن ارتداؤها. وهناك الكثير من منصات المراقبة الصحية الأخرى.



                                     

4. ما هو المطلوب؟

عند الحديث عن المطلوب للتعامل مع ظاهرة "إنترنت الأشياء"، فإن القائمة تطول. ففي قطاع إنتاج الأجهزة والبرمجيات، يمكن لقوى السوق أن تضمن جودة عالية للأشياء المرتبطة بالإنترنت وطرق الربط والتفاهم البيني بحسب الممارسات المثلى العالمية. وثمّة شركات عالمية رائدة في هذا المجال، تقوم باستثمار مليارات الدولارات في البحث العلمي للتوسع في تكنولوجيا تفاهم "الأشياء". أما المطلوب من حكومات الدول المتقدمة والنامية على حدٍ سواء، فهو التوسع في تعزيز البنية الأساسية والفوقية للإنترنت وخاصة في ما يتعلق بمورد بروتوكول الإنترنت في الدولة. ينبغي مثلاً على إدارات الإنترنت في الدول تسريع الانتقال إلى بروتوكول الإنترنت IPv6 الذي يضاعف عدد عناوين الإنترنت التي يمكن اسنادها إلى الأشياء، إذ أن البروتوكول IPv4 يوفّر عدداً محدوداً من العناوين التي لا تكفي الأشياء الممكن ربطها على الإنترنت. وعلى الشركات المعنية بالاتصالات الإسراع في تحديث مقاسمها لتزويد خدمات الجيل الرابع والخامس من خدمات الهاتف النقّال.

كما أن من الأمور الواجب تنظيمها الانعكاسات الاجتماعية وحتى النفسية على الأفراد، والناتجة عن ظاهرة التفاهم المباشر بين الآلات والأجهزة والمعدّات. فالإنسان، وعلى مدى التاريخ، كان هو السيد والمسيطر وهو حلقة الوصل بين الأشياء والأجهزة، أما الآن فالأشياء تتصل وتتفاهم مع بعضها دون تدخل البشر وهذا يتطلب تغييراً كبيراً في السلوكيات. وعليه، فإن علماء الاجتماع وعلماء النفس ومن في حكمهم مدعوون لكي يعطوا هذا الموضوع أهميته التي يستحقها.

وختاماً، فإنه من الضروري أن تولي إدارات الإنترنت في الدول، وكذلك جمعيات الإنترنت، الاهتمام اللازم لإنترنت الأشياء وعقد اجتماعات للخبراء وورشات عمل وحوارات وطنية لتحديد سرعة واتجاه التحرك نحو إنترنت الأشياء، إذ أن إنترنت الأشياء ليست ظاهرة طارئة كما قد يبدو، وإنما هي ظاهرة يُتوقع أن تتجذر وأكثر في سبيل الوصول إلى مجتمع المعلومات واقتصاد المعرفة.

                                     

5. دور الحكومات

إن التوسع الحاصل في إنترنت الأشياء كان مقوداً من قبل القطاع الخاص ومدفوعاً في الرغبة بالربحية والتنافسية بين منتجي التطبيقات والأجهزة الذكية في هذا القطاع المربح. ولا تتوفر حالياً تقديرات لحجم سوق إنترنت الأشياء إلا أن الأرقام الأولية تشير إلى حجم كبير وقابل للتوسع بشكل هندسي. أما الحكومات التي تشكل جهة التنظيم والرقابة والتشريع داخل حدودها الوطنية فإنها ما زالت في طور التلمس لمعرفة أبعاد هذه الظاهرة وانعكاساتها الاقتصادية والاجتماعية وحتى السياسية. أي أن معظم دول العالم لم تبدأ بعد في رسم سياساتها تجاه التعامل مع إنترنت الأشياء والإفادة القصوى منها في بناء مجتمع المعلومات واقتصاد المعرفة.

ويجدر بالحكومات ألاّ تغمض عينيها أمام هذه الظاهرة، إذ أنه كلما بدأ الاهتمام الحكومي مبكراً، سَهُل تنظيم الاستخدام السلس والفعّال والمفيد لإنترنت الأشياء من قبل المواطنين والمؤسسات في عالم اقتصاد المعرفة ومجتمع المعلومات. وكلّما تأخر ذلك الاهتمام، صعبت عملية إدارة ومتابعة ظاهرة إنترنت الأشياء. ومن الأمثلة على ضرورة الاهتمام المبكر بهذه الظاهرة موضوع الخصوصية أفراد ومؤسسات، وموضوع إعادة تعريف الحقوق المدنية وموضوع البيانات المفتوحة Open Data والبيانات الضخمة Big Data والحوسبة السحابية Cloud computing والنقود الالكترونية Electronic money وسياسات الاستثمار في البنية الأساسية التحتية والبنية الفوقية، وأهم من ذلك سياسات التعليم ومحو الأميّة الحاسوبيّة وغيرها من المواضيع المستجدة. كما لا تخفى التحديات التي ترافق الاستخدام الواسع لانترنت الأشياء، مثل اختفاء بعض الوظائف الخدمية، والتي تتطلب تعويضها بإيجاد فرص عمل في مجالات جديدة، وبمهارات مناسبة. وهذا من شأنه تحفيز الحكومات على ايلاء التدريب والتأهيل الاهتمام الكافي.

                                     
  • مقالة أخرى. ساعد بإضافة وصلة إليها في مقالة متعلقة بها. يناير 2016 إنترنت الأشياء هي عبارة عن مزيج من أنواع مختلفة من الأجهزة الذكية التي يمكن التواصل
  • الاجتماعية البحوث الحالية في ويب الأشياء عادة ما تنظر في الأشياء بالمعنى الواسع للأشياء ومن نواحي مادية تقريبا يمكن أن تشمل الأشياء هذه على سبيل المثال لا الحصر
  • قدمت مايكروسوفت أزور سفير Azure Sphere وهو نظام تشغيل مخصص لتطبيقات إنترنت الأشياء مبني على نواة لينكس. في أغسطس 2015 قدمت مايكروسوفت ويندوز 10 آي أو
  • رقمي غير متماثل إنترنت الأشياء قادت دائرة البحوث الاقتصادية التباعة لوزارة الزراعة الأمريكية بإجراء العديد من الدراسات حول الإنترنت في الأرياف الأمريكية وتوص لت
  • المنزلية بالإنترنت إنترنت الأشياء شائعة وكان ي نظر إليها على أنها الشيء الكبير التالي. في يونيو 2000 أطلقت LG أول ثلاجة إنترنت في العالم الإنترنت الرقمي
  • بي مما قد يجعله من البروتوكولات المهمة في إنترنت الأشياء وهو من الطبقة الخامسة لنظام حزمة بروتوكولات الإنترنت وهي طبقة التطبيقات ويستخدم من قبل متصفحات
  • تستخدم في الكثير من شبكات إنترنت الأشياء IoT في جميع أنحاء العالم. تتيح تقنية LoRa مجموعة متنوعة من تطبيقات إنترنت الأشياء الذكية التي تهدف إلى حل التحديات
  • الانسجام. تم الكشف عن النظام في 9 أغسطس 2019 وهو مصمم بشكل أساسي لأجهزة إنترنت الأشياء IoT تم اعتماد الإصدار 1.0 لأول مرة في سبتمبر 2019 على الشاشات الذكية
  • الأمثلة الجيدة للملبوسات التقنية هو متتبع النشاط وهو أحد صور  إنترنت الأشياء فالأشياء في المثال السابق هي الالكترونيات و البرمجيات و أجهزة الاستشعار


                                     
  • مقهى إنترنت وبالإنجليزية تعرف Internet cafe هو المكان الذي يمكن للمرء فيه أن يستعمل الحاسوب للاتصال بالإنترنت وفي الغالب يكون ذلك بمقابل مادي وعادة
  • في السيارات أو التي يولدها المستخدمون. لهذا النموذج تطبيقاته في مجال إنترنت الأشياء والمدن الذكية والسيارات ذاتية القيادة. حوسبة سحابية شبكة توصيل محتوى
  • تم تصميم Snappy في الأصل لأوبونتو تاتش. تم تصميم النظام للعمل من أجل إنترنت الأشياء والحوسبة السحابية وسطح المكتب. حزم التطبيقات السريعة من البرامج قائمة
  • للأجهزة المتصلة بالإنترنت المعتمدة على المتحكمات الدقيقة ذات معالج إيه.آر.إم 32 - بت. تعرف مثل هذه الأجهزة أيضا باسم أجهزة إنترنت الأشياء يتم تطوير هذا
  • أساسيا لتحقيق إنترنت الأشياء وبالتالي يعتبر نظام يو كود بوصفها لبناء لإنترنت الأشياء يستخدم النظام يو كود 128 بت رمز لتسمية فريدة من الأشياء لذلك هناك
  • 2017 JerryScript هو محرك جافا سكريبت خفيفة الوزن للغاية مخصص لإنترنت الأشياء فهو قادر على تنفيذ التعليمات البرمجية لـ ECMAScript 5.1 على أجهزة تحتوي
  • أنها كانت تتوسع في شهادات TLS SSL إلى أمن إنترنت الأشياء مع الإعلان عن منصة أمان أجهزة إنترنت الأشياء الخاصة بها. أعلنت الشركة عن مقرها الجديد في روزلاند
  • ISBN 0 - 521 - 57032 - 8. Review على طبيعة الأشياء على موقع Encyclopædia Britannica Online الإنجليزية على طبيعة الأشياء على موقع المكتبة المفتوحة الإنجليزية
  • أشياء فقدناها في الحريق بالإنجليزية: Things We Lost in the Fire فيلم درامي أمريكي من إنتاج 2007 أخرجته سوزان بير وقام ببطولته كل من هالي بيري وبينيشيو
                                     
  • الأشياء تتداعى رواية باللغة الإنجليزية للكاتب النيجيري تشينو أتشيبي صدرت عام 1962 عن دار وليام هاينمان المحدود في المملكة المتحدة وكانت أول رواية تنشر
  • تحسين إنترنت الأشياء IoT من خلال الجمع بين اتصال جهاز إلى جهاز وإنترنت الأشياء IoT سيتم إنشاء شبكة لاسلكية مترابطة بالفعل. مثال على تحسين إنترنت الأشياء
  • أفضل موقع ا استهلاكي ا على شبكة الإنترنت في مارس 2007 يهدف إلى تعريف الجيل إكس بماهية حملة الفاكهة والخضراوات وأشياء أخرى ومزايا تناول الفاكهة والخضراوات
  • لائقة عبر الإنترنت أربعة من عشرة حدث لهم ذلك أكثر من مرة. 58 لم يخبروا آبائهم أو شخص ا بالغ ا عن الأشياء المؤذية التي حدثت لهم عبر الإنترنت وجد استبيان
  • النطاق الترددي المحدود على الطائرات وتقديم سرعات إنترنت قابلة للاستخدام للركاب. الشركات التي تقدم خدمة الانترنت المنزلي في الولايات المتحدة الأمريكية وتشمل
  • خلاقة بين البشر والآلات والإنترنت من خلال إدخال اتجاهات الأعمال الريادية الرقمي ة الجديدة ويظهر تجسد هذه الإتجاهات عبر إنترنت الأشياء والذكاء الاصطناعي. ويسمح
  • 10 أشياء أكرهها بشأنك بالإنجليزية: 10 Things I Hate About You فيلم رومانسي أمريكي كوميدي من إنتاج سنة 1999. أخرج الفيلم غيل جونغر وقام بأداء البطولة
  • بالإنجليزية: Anonymous هو ميم إنترنت اعتمد في إطار ثقافة الإنترنت لتمثيل تصرفات العديد من المستخدمين المجهولين في مجتمع الإنترنت ويكونوا على الأغلب غير مترابطين
  • والتكنولوجيا الرياضة الكتب المصورة والتلفاز والعديد من الأشياء Ign.com Site Info أليكسا إنترنت مؤرشف من الأصل في 11 مايو 2019. اطلع عليه بتاريخ 01
                                     
  • أشياء غريبة أو أشياء أكثر غرابة بالإنجليزية: Stanger Things هو مسلسل خيالي علمي رعب أمريكي يبث عبر الانترنيت أنشئه الأخوان دفر وع رض على نتفليكس. يعمل
  • الأشياء في العالم على موقع IMDb الإنجليزية أفضل الأشياء في العالم على موقع AlloCiné الفرنسية أفضل الأشياء في العالم على موقع الفيلم أفضل الأشياء في
  • قديم وصف هولو بأنه حامل الأشياء الثمينة.الكلمة تترجم حرفيا إلى القرع وفي العصور القديمة كان القرع يجوف لكي يستخدم لحفظ الأشياء الثمينة. المعنى الثانوي

Users also searched:

إنترنت الأشياء في التعليم pdf, إنترنت الأشياء في التعليم, استخدامات إنترنت الأشياء, تطبيقات إنترنت الأشياء, رسائل ماجستير في إنترنت الأشياء, فوائد إنترنت الأشياء, مكونات إنترنت الأشياء, مميزات إنترنت الأشياء, إنترنت, الأشياء, إنترنتالأشياء, التعليم, رسائلماجستيرفيإنترنتالأشياء, مميزاتإنترنتالأشياء, تطبيقاتإنترنتالأشياء, مكوناتإنترنتالأشياء, فوائدإنترنتالأشياء, استخداماتإنترنتالأشياء, استخدامات, رسائل, ماجستير, مميزات, تطبيقات, مكونات, فوائد, إنترنتالأشياءفيالتعليمpdf, إنترنتالأشياءفيالتعليم, إنترنت الأشياء,

...

Encyclopedic dictionary

Translation

رسائل ماجستير في إنترنت الأشياء.

HUAWEI Community HUAWEI Community. مميزات إنترنت الأشياء. امن انترنت الاشياء EG TÜV Rheinland. فوائد إنترنت الأشياء. ما معني مصطلح إنترنت الأشياء Internet of Things Egypt14.





استخدامات إنترنت الأشياء.

المصريه للاتصالات تحدي مصر لإنترنت الأشياء IOT CSR. Egypt Internet of Things – Egyptian Innovation Bank. AhmeD AssaD Microsoft technology Specialist Information.


Maritime Hotel Center.

‫محمد ابراهيم حسن الصبحي‬ ‫الباحث العلمي من Google‬ Google Scholar. كل المقررات الدراسية Mahara Tech. المهارات التكنولوجية العشر انترنت الاشياء Business Yard. وزارة الاتصالات وتكنولوجيا المعلومات نسخة تجريبية MCIT. إنترنت الأشياء ASUS مِصر‎. انترنت الأشياء Shift.





...
Free and no ads
no need to download or install

Pino - logical board game which is based on tactics and strategy. In general this is a remix of chess, checkers and corners. The game develops imagination, concentration, teaches how to solve tasks, plan their own actions and of course to think logically. It does not matter how much pieces you have, the main thing is how they are placement!

online intellectual game →